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[经验分享] windows下webrtc的编译 2016(转)

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发表于 2017-6-28 14:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
  ====================20160124更新=============================
  推荐一个FQ工具,shadowsocks,是需要付费的,一年也才不到100块,移动端也可以使用,而且不同于goagent这种只能在浏览器端使用的工具,它可以提供全局模式的代理,下载webrtc非常方便快速。
  在使用gclient sync之前,需要以管理员身份打开一个命令行,设置以下内容

set GYP_DEFINES=target_arch=x64
set DEPOT_TOOLS_WIN_TOOLCHAIN=0
set GYP_GENERATORS=msvs-ninja,ninja
set GYP_MSVS_VERSION=2013
参考的是这篇文章。
  分享一个我在2016年1月初下载的源码,带vs2013 sln
  https://yunpan.cn/cr2RGjuxE4ktX  访问密码 9dcd
  =============================================================
  webrtc工程的最大问题在于需要FQ从谷歌服务器上下载大量的内容,速度很慢,容易出错,因此推荐直接从国内网盘下载已编译或未编译的版本,这里推荐两个实验证明可用的、较新的、已编译的版本,
  下载链接:http://pan.baidu.com/s/1mgj1lri
  http://yunpan.cn/lk/QaEQc5MJUZncQ (提取码:a480)  

  

以下的操作说明均基于上述工程,其他版本的流程基本相同。
1、webrtc工程只支持win7 64位或更新版本,不支持32位系统
2、安装python并将安装目录添加到环境变量中
3、安装windows SDK 8.1,下载 https://developer.microsoft.com/en-us/windows/downloads/windows-8-1-sdk
4、安装Visual Studio 2013 Update 4 Community或Professtional版本,确保安装了MFC模块,不支持Visual Studio Express版本
5、安装DirectX SDK June 2010,安装完成后可能会报错,错误代码“s1023”,这是因为与系统已有的visual c++ redistributable packages版本冲突,不用管它,直接退出安装程序即可。这里我们需要的只是安装目录下的头文件和库。
6、安装WinDDK即驱动程序工具包,这里我们需要的主要是PATH\WinDDK\7600.16385.1\lib\ATL\amd64下的atlthunk.lib库, 下载 http://www.microsoft.com/en-us/download/confirmation.aspx?id=11800。
7、更改系统区域设置,在控制面板中找到区域和语言->管理->非Unicode程序的语言->英语
8、至此,所有的准备工作都已完成,可以打开工程目录下的all.sln进行编译了。

一般这时还会报如下错误:
  1、警告被视为错误 - 没有生成“object”文件。
  解决办法:改变项目的属性,把否警告被视为错误设为 “否(/WX-)”,有很多个工程需要设置
  2、无法解析的外部符号 _intel_aes_encrypt_init_128,该符号在函数 _aes_InitContext 中被引用。
  解决办法:把nss_static项目预处理器定义中的USE_HW_AES和INTEL_GCM去掉
  3、error LNK2005: "class ATL::CAtlWinModule ATL::_AtlWinModule" (?_AtlWinModule@ATL@@3VCAtlWinModule@1@A) 已经在 libjingle_media.lib(win32devicemanager.obj) 中定义。
  解决办法:在peerconnection_client项目的链接器->命令行中加入:/FORCE:MULTIPLE
  4、error MSB3721: 命令“call python "..\..\tools\swarming_client\isolate.py" "check" "--result" "..\..\build\Debug\common_audio_unittests.isolated" "--isolate" "common_audio_unittests.isolate" "--path-variable" "DEPTH" "..\.." "--path-variable" "PRODUCT_DIR" "..\..\build\Debug\ " "--config-variable" "OS=win" "--config-variable" "chromeos=0" "--config-variable" "component=static_library" "--config-variable" "internal_gles2_conform_tests=0" "--config-variable" "icu_use_data_file_flag=1" "--config-variable" "use_openssl=0"”已退出,返回代码为 1。
  解决办法:如前所述,在控制面板中找到区域和语音->管理->非Unicode程序的语言->英语
  5、无法找到system_wrappers_default.lib文件,到src\build\Debug\lib 目录下。
  解决办法:把编译出来的system_wrappers.lib复制一份并改名为 system_wrappers_default.lib


  注意:工程中除了webrtc的核心代码外,还包含有大量的示例工程,所以若在直接全部编译时出现大量的重复错误,又不想一个一个地全部修正的话,可以找准需要的项目单独编译,单独修改。还有的时候,可能会在编译时发现很多工程都缺少同一个库,这样的话如果一个一个给这些工程添加这些库又很麻烦,可以右键工程-属性-配置属性-c/c++-附加包含目录或连接器-常规-附加库目录,webrtc中所有工程几乎都会有相同的附加包含目录,于是可以将缺失的库直接放入这样的附加包含目录中,再次编译时就会自动去这些目录下寻找相应文件了。
  另外如果实在想用传统方法下载webrtc并进行编译的话,推荐参考这篇文章《WebRTC@第二章@编译Windows版@V1.0.0》
  原文转自 http://blog.csdn.net/nonmarking/article/details/46785197

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