重温战场 发表于 2015-10-2 02:20:50

(转)iPhone wifi使用socket连接Internet

  1.使用AsyncSocket(http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/)
  来做为Socket的一个基础库.
  
  2.在该库里面提供了一个EchoServer,我们可以利用这个程序直接在MAC系统上面运行一个测试服务器起来.
  
  3.根据AsyncSocket(http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/wiki/iPhone)的WIKI将AsyncSocket加入到iPhone的工程里面,记得将TARGET_OS_IPHONE这个宏在工程上面给定义一下.
  
  4.编译工程通过.
  
  5.连接服务器代码:
  **********************************************
  // 建立一个Socket实体并连接到本地服务器的7777端口
  _client = [ initWithDelegate:self];
  NSError *err = nil;
  if (!) {
  NSLog(@"client net:%@", err);
  }
  
  // 添加事件响应函数
  A:- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port;
  B:- (void)onSocketDidSecure:(AsyncSocket *)sock;
  C:- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock willDisconnectWithError:(NSError *)err;
  D:- (void)onSocketDidDisconnect:(AsyncSocket *)sock;
  E:- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag;
  
  // 在函数A中请求读取数据, AsyncSocket内部会在有接收到数据的时候调用函数E
  ;
  
  // 函数E被调用过之后这个读取请求就结束了,我们不想让它结束掉, 所以在函数E结尾处加入, 这样读取过程就可以一直持继下去了
  ;
  
  // 在函数A里面将传入的sock给记录下来,这就是我们连接的服务器的socket接口了
  _server = sock;
  
  // 发送数据到服务器
  NSData* data;
  ;
  **********************************************
  
  6.这样子我们基本就可以实现与服务器进行收发消息的过程了(注意:这些回调函数都是在主线程进行的,并未在其它的线程中)
  
  7.其它的响应事件未去做过多关注, 请自行解决了.
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