窝窝插件 发表于 2015-11-4 10:39:12

Windows环境下Visual Studio 2012中搭建Cocos2d-x 3.1集成开发环境

  最近接触了下Cocos2d 开发得先有工具,于是网上各种查找,把环境安装上了,下面记录下安装过程:
  要准备的工具有: python2.7 及   android-ndk-r9d-windows-x86及Vs2012   及cocos2d-x-3.2 及apache-ant-1.9.4
  这些工具下载都很简单就不写下载地址了,python 及 vs2013安装也很简单,直接next就ok了。
  

  下面开始cocos2d-x-3.2安装了,用cmd打开命令进入到 cocos2d-x-3.2目录下 本人是放到 D:\cocos2d-x-3.2\cocos2d-x-3.2下
  

  然后直接运行 setup.py

  下一步会提示 配置NDK_ROOT也就是上面的android-ndk-r9d-windows-x86 找到这个放置的目录 我的放在 D:\android\android-ndk-r9d-windows-x86\android-ndk-r9d
  

  直接在这里粘贴 回车,同样下步就要配置SDK了 ,同样是把android sdk 中的目录 我的是:D:\android\android-sdk-windows粘贴回车

  

  然后同样是把apache-ant-1.9.4解压出来 这个路径 以同样的方式 配置
  

  可以看到已成功安装了


  要重新启动cmd 哦

  下面就是创建一个工程了 (如果没有配置python的环境变量,运行cocos会出现不是内部。。。你懂的 配置下环境变量就好)
  运行 cocos 就出现这些提示了:

  


  

  接下来就是创建一个工程了
  

  可以先进入到我们自定义的工程目录下 我的是 E:\cocos2dwork
  

  新建一个 cocosHello

  

  


  

  解释下上面的命令提示
  -l 语言 -p 包名 -d 目录

  

  

  好 就在这里创建一个工程
  

  以创建一个 名叫Hello 包名为 com.hello.cocos 语言为C++的在本目录下的工程
  就是命令 cocos new Hello -l cpp -p com.hello.cocos -d .
  截图

  然后 打开 目录cocosHello 可以看到已经成功创建一个工程了

  下面 就是点击proj.win32 下的 Hello 有安装好vs2012的 就会用他来打开了
  大功告成

  

  

  

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