Libgdx 1.9.4 发布,开源跨平台游戏开发框架
欢迎加入运维网交流群:263444886Libgdx 1.9.4 发布了。
Libgdx是一个跨平台的开发框架。它目前支持的平台有Windows,Mac OS X,Android,IOS 和 HTML5。
Libgdx允许你可以将代码不经任何修改的部署到多个平台。而不是修改你的代码适应不同的平台或者直接编译到HTML5。你可以在一个桌面开发环境中迅速部署你的代码。你可以使用所有的Java生态系统中的开发工具。
该版本主要更新内容如下:
[*] Moved snapping from ProgressBar to Slider to prevent snapping when setting the value programmatically.
[*] Bullet: added btSoftBody#getLinkCount() and btSoftBody#getLink(int), see https://github.com/libgdx/libgdx/issues/4152
[*] API Change: Wrapping for scene2d's HorizontalGroup and VerticalGroup.
[*] Fix hiero problem with certain unicode characters. See https://github.com/libgdx/libgdx/issues/4202
[*] Switched to RoboVM fork 2.2.0, fixes incompatibility with Android Gradle plugin and iOS 9.3.4
查看官方更新日志以了解更多:https://github.com/libgdx/libgdx/blob/master/CHANGES
下载地址:
[*] Source code (zip)
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Source code (tar.gz)
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