十二12 发表于 2017-6-27 16:24:21

Windows进程间通信—命名管道

  命名管道是通过网络来完成进程间的通信,它屏蔽了底层的网络协议细节。我们在不了解网络协议的情况下,也可以利用命名管道来实现进程间的通信。与Socket网络通信相比,命名管道不再需要编写身份验证的代码。将命名管道作为一种网络编程方案时,它实际上建立了一个C/S通信体系,并在其中可靠的传输数据。命名管道服务器和客户机的区别在于:服务器是唯一一个有权创建命名管道的进程,也只有它能接受管道客户机的连接请求。而客户机只能同一个现成的命名管道服务器建立连接。命名管道服务器只能在WindowsNT或Windows2000上创建,不过可以是客户机。命名管道提供了两种基本通信模式,字节模式和消息模式。在字节模式中,数据以一个连续的字节流的形式在客户机和服务器之间流动。而在消息模式中,客户机和服务器则通过一系列不连续的数据单位进行数据的收发,每次在管道上发出一条消息后,它必须作为一条完整的消息读入。
  服务端代码流程:
  1、创建命名管道:CreateNamedPipe
  2、等待客户端连接:ConnectNamedPipe
  3、读取客户端请求数据:ReadFile
  4、向客户端回复数据:WriteFile
  5、关闭连接:DisconnectNamedPipe
  6、关闭管道:CloseHandle



#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <strsafe.h>
#define BUFSIZE 4096
DWORD WINAPI InstanceThread(LPVOID);   
VOID GetAnswerToRequest(LPTSTR, LPTSTR, LPDWORD);   
int _tmain(VOID)   
{   
BOOL fConnected;   
DWORD dwThreadId;   
HANDLE hPipe, hThread;   
LPTSTR lpszPipename = TEXT("\\\\.\\pipe\\mynamedpipe");   
// The main loop creates an instance of the named pipe and   
// then waits for a client to connect to it. When the client   
// connects, a thread is created to handle communications   
// with that client, and the loop is repeated.   
for (;;)   
{   
hPipe = CreateNamedPipe(   
lpszPipename,             // pipe name   
PIPE_ACCESS_DUPLEX,       // read/write access   
PIPE_TYPE_MESSAGE |       // message type pipe   
PIPE_READMODE_MESSAGE |   // message-read mode   
PIPE_WAIT,                // blocking mode   
PIPE_UNLIMITED_INSTANCES, // max. instances   
BUFSIZE,                  // output buffer size   
BUFSIZE,                  // input buffer size   
0,                        // client time-out   
NULL);                  // default security attribute   
if (hPipe == INVALID_HANDLE_VALUE)   
{
printf("CreatePipe failed");   
return 0;
}
// Wait for the client to connect; if it succeeds,   
// the function returns a nonzero value. If the function
// returns zero, GetLastError returns ERROR_PIPE_CONNECTED.   

fConnected = ConnectNamedPipe(hPipe, NULL) ? TRUE : (GetLastError() == ERROR_PIPE_CONNECTED);   
if (fConnected)   
{   
// Create a thread for this client.   
hThread = CreateThread(   
NULL,            // no security attribute   
0,               // default stack size   
InstanceThread,    // thread proc
(LPVOID) hPipe,    // thread parameter   
0,               // not suspended   
&dwThreadId);      // returns thread ID   
if (hThread == NULL)   
{
printf("CreateThread failed");   
return 0;
}
else CloseHandle(hThread);   
}   
else
{
// The client could not connect, so close the pipe.   
            CloseHandle(hPipe);   
}
}   
return 1;   
}   
DWORD WINAPI InstanceThread(LPVOID lpvParam)   
{   
TCHAR chRequest;   
TCHAR chReply;   
DWORD cbBytesRead, cbReplyBytes, cbWritten;   
BOOL fSuccess;   
HANDLE hPipe;   
// The thread's parameter is a handle to a pipe instance.   

hPipe = (HANDLE) lpvParam;   
while (1)   
{   
// Read client requests from the pipe.   
fSuccess = ReadFile(   
hPipe,      // handle to pipe   
chRequest,    // buffer to receive data   
BUFSIZE*sizeof(TCHAR), // size of buffer   
&cbBytesRead, // number of bytes read   
NULL);      // not overlapped I/O   
if (! fSuccess || cbBytesRead == 0)   
break;   
printf((const char*)chRequest);
GetAnswerToRequest(chRequest, chReply, &cbReplyBytes);   
// Write the reply to the pipe.   
fSuccess = WriteFile(   
hPipe,      // handle to pipe   
chReply,      // buffer to write from   
cbReplyBytes, // number of bytes to write   
&cbWritten,   // number of bytes written   
NULL);      // not overlapped I/O   
if (! fSuccess || cbReplyBytes != cbWritten) break;   
}   
// Flush the pipe to allow the client to read the pipe's contents   
// before disconnecting. Then disconnect the pipe, and close the   
// handle to this pipe instance.   

FlushFileBuffers(hPipe);   
DisconnectNamedPipe(hPipe);   
CloseHandle(hPipe);   
return 1;
}
VOID GetAnswerToRequest(LPTSTR chRequest,   
LPTSTR chReply, LPDWORD pchBytes)
{
_tprintf( TEXT("%s\n"), chRequest );
StringCchCopy( chReply, BUFSIZE, TEXT("Default answer from server") );
*pchBytes = (lstrlen(chReply)+1)*sizeof(TCHAR);
}
/* 何问起 hovertree.com */
  客户端代码流程:
  1、打开命名管道:CreateFile
  2、等待服务端响应:WaitNamedPipe
  3、切换管道为读模式:SetNamedPipeHandleState
  4、向服务端发数据:WriteFile
  5、读服务端返回的数据:ReadFile
  6、关闭管道:CloseHandle



#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <conio.h>

#define BUFSIZE 512
int _tmain(int argc, TCHAR *argv[])   
{   
HANDLE hPipe;   
LPTSTR lpvMessage=TEXT("Default message from client");   
TCHAR chBuf;   
BOOL fSuccess;   
DWORD cbRead, cbWritten, dwMode;   
LPTSTR lpszPipename = TEXT("\\\\.\\pipe\\mynamedpipe");   
if( argc > 1 )
lpvMessage = argv;
// Try to open a named pipe; wait for it, if necessary.   
while (1)   
{   
hPipe = CreateFile(   
lpszPipename,   // pipe name   
GENERIC_READ |// read and write access   
            GENERIC_WRITE,   
0,            // no sharing   
NULL,         // default security attributes
OPEN_EXISTING,// opens existing pipe   
0,            // default attributes   
NULL);          // no template file   
// Break if the pipe handle is valid.   
if (hPipe != INVALID_HANDLE_VALUE)   
break;   
// Exit if an error other than ERROR_PIPE_BUSY occurs.   
if (GetLastError() != ERROR_PIPE_BUSY)   
{
printf("Could not open pipe");   
return 0;
}
// All pipe instances are busy, so wait for 20 seconds.   
if (!WaitNamedPipe(lpszPipename, 20000))   
{   
printf("Could not open pipe");   
return 0;
}   
}   
// The pipe connected; change to message-read mode.   

dwMode = PIPE_READMODE_MESSAGE;   
fSuccess = SetNamedPipeHandleState(   
hPipe,    // pipe handle   
&dwMode,// new pipe mode   
NULL,   // don't set maximum bytes   
NULL);    // don't set maximum time   
if (!fSuccess)   
{
printf("SetNamedPipeHandleState failed");   
return 0;
}// 何问起 hovertree.com
// Send a message to the pipe server.   

fSuccess = WriteFile(   
hPipe,                  // pipe handle   
lpvMessage,             // message   
(lstrlen(lpvMessage)+1)*sizeof(TCHAR), // message length   
&cbWritten,             // bytes written   
NULL);                  // not overlapped   
if (!fSuccess)   
{
printf("WriteFile failed");   
return 0;
}
do   
{   
// Read from the pipe.   

fSuccess = ReadFile(   
hPipe,    // pipe handle   
chBuf,    // buffer to receive reply   
BUFSIZE*sizeof(TCHAR),// size of buffer   
&cbRead,// number of bytes read   
NULL);    // not overlapped   
if (! fSuccess && GetLastError() != ERROR_MORE_DATA)   
break;   
_tprintf( TEXT("%s\n"), chBuf );   
} while (!fSuccess);// repeat loop if ERROR_MORE_DATA   

getch();
CloseHandle(hPipe);   
return 0;   
}
  推荐:http://www.cnblogs.com/roucheng/p/vs2015cpp.html
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