yanfangsheng123 发表于 2018-5-23 10:57:24

linux内核中的位图

  位图(bitmap)是一种非常有用的数据结构,在处理系统中的进程数管理、磁盘中的磁盘块管理、以及内存中的内存页的使用情况管理时非常有用。
  同时在内核中对位图进行各种操作,现在总结一些常用的操作,以便在以后用到时方便回顾。
  几个常用的宏定义:
  

  #define BIT_PER_TYPE 8

  #define __WORDSIZE   32
  #define BITS_PER_LONG__WORDSIZE
  #define DIV_ROUND_UP(nr, d)\
  ( (nr) + (d) - 1) / (d)
  这个DIV_ROUND_UP(nr, d)宏的作用是:如果定义了一个: unsinged long name用作位图的话,则 d = 32bits, 在假设 nr = 128*32 - 1,则n在数组中的下标可以通过 nr / 32 = 127来计算出来,而实际的数组name中有128个元素,所有 DIV_ROUND_UP()函数的作用是将比特位与数组的大小关联起来,可以通过 nr 比特位来求出数组的长度。
  
  #define BITS_TO_LONGS(bits)DIV_ROUND_UP(bits, sizeof(long) * BTT_PER_BYTE)

  #define DEFINE_BITMAP(name, bits) \
  unsigend long int name
  

  DEFINE_BITMAP(name, bits)定义了一个比特位图,name为比特位图的名字,bits为比特位图的大小。
  

  #define BIT(nr)   1UL << (nr)//将1左移 nr位
  

  #define BIT_MASK(nr)1UL << ( (nr) % BITS_PER_LONG ) //将第nr位置一;
  

  #define BIT_WORD(nr)(nr / BITS_PER_LONG )// 用于nr位于那个数组元素之中;
  

  #define BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits)\
  ( bits % BITS_PER_LONG ) ?(1 << (bits % BITS_PER_LONG) ) - 1 : ~0UL
  

  BITMAP_LAST_WORD_MASK()主要用于保存第bits位所在的元素中的前(bits % BITS_PER_LONG -1)个位中的值。
  

  2.位图中的函数操作:
  
  1.判断一个位图是否没有还没有别使用:
  // bitmap : 位图的起始地址;
  // bits   : 位图的大小;

  int __bitmap_empty(unsigned long *bitmap, int bits)
  {
  unsigned long *addr= bitmap;

  unsigned int k, limit;
  limit = bits / BITS_PER_LONG ; //数组下标值;
  // 用于看看数组下标为0 - limit-1的数组元素是否都为0;

  for(k = 0; k < limit ; k++)
  {
  if(addr)
  return 0;

  }
  //用于看下标为 bits / BITS_PER_LONG 的元素中的 0 - bits%BITS_PER_LONG-1位是否也全都为零

  if( bits % BITS_PER_LONG )
  {
  if( addr & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits) )
  return 0;

  }

  return 1;

  }
  如果位图中的所有位都为0,则 int __bitmap_empty()返回 1;否则返回 0;
  

  2.判断一个位图中的所有位是否置为 1:
  int __bitmap_full(unsigned long *bitmap, int bits)
  {
  unsigned long *addr = bitmap;
  int k, limit;
  limit = bits / BITS_PER_LONG;
  for(k = 0; k < limit; k++)
  {
  // 如果addr中的每个位都为1的话,那么~addr必然为0;
  // 否则如果addr中有的位为1,有的位为0的话,那么~addr中的每一个位必然也是有的为零,有的为1;
  if(~addr)
  return 0;

  }
  if(bits % BITS_PER_LONG)
  {
  if( ~addr & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits) )
  return 0;

  }
  return 1;

  }
  

  3.判断两个位图是否相等,前提时这两个位图的长度必须要相等。
  int __bitmap_equal(unsigned long *bitmap1, unsigned long *bitmap2, int bits)
  {
  int k , limit;
  limit = bits / BITS_PER_LONG;
  for(k = 0; k < limit; k++)
  {
  // ^ 是异或操作运算符, 如果 a == b 则 a ^ b == 0
  如果 a != b 则 a ^ b != 0
  // 所以判断两个数是否相等,可以将这两个数进行异或操作,结果为0,表示相等
  结果不为0,表示不想等

  if(bitmap1 ^ bitmap)
  return 0;

  }
  if(bits % BITS_PER_LONG)
  {
  if( (bitmap1 ^ bitmap) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits) )
  return 0;

  }
  return 1;

  }
  

  
  4. 对一个位图中的所有位进行取反操作,然后将结果存入到另一个位图中:
  void __bitmap_complement(unsigned long *dest, unsigned long *src, int bits)
  {
  int k, limit;
  limit = bits / BITS_PER_LONG ;
  for(k = 0 ; k < limit ; k++)
  dest = ~src;
  if(bits % BITS_PER_LONG )
  dest = ~src & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits);

  }
  

  5.判断一个位图是否是另一个位图的子集:
  此处用到的数学集合的思想: 如果 A 属于 B 话,即A 是 B 的子集的,那么 A 必然不属于 ~B了;   A & ~B其结果必然为0;

  int __bitmap_subset(unsigned long *bitamp1, unsigned long *bitmap2, int bits)
  {
  int k, limit;
  limit = bits / BITS_PER_LONG ;
  for(k = 0; k < limit ; k++)
  {
  // 用于bitmap1[]中的每个元素的二进制形式是否是bitmap2[]中的每个元素二进制的
  //子集。如果是的话,则 bitmap1 & ~bitmap2为零;否则非零。

  if(bitmap1 & ~bitmap2)
  return 0;

  }
  if(bits % BITS_PER_LONG)
  if((bitmap1 & ~bitmap2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits) )
  return 0;
  return 1;

  }
  

  6.用于求出位图中已经置为1的位的个数:
  int __bitmap_weight(unsigned long *bitmap, int bits)
  {
  int count, k, limit;
  count = 0;
  limit = bits / BITS_PER_LONG ;
  for(k = 0; k < limit ; k++)
  count += hweight_long(bitmap);
  if( bits % BITS_PER_LONG )
  count += hweight_long(bitmap & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
  return count;

  }
  hweight_long() 用于计算一个8,16,32位的二进制数,1的个数;
  

  下面的这几个函数要用到这个宏定义,所以先定义一下:
  #define small_const_nbits(nbits) \
  ( __builtin_const_p(nbits) && (nbits) <= BITS_PER_LONG )
  __builtin_const_p(n) 是gcc内嵌的用于判断一个变量的内容是不是一个常数;
  所以 small_const_nbits()这个宏的主要作用是来判断一个变量的内容是否是一个常数,以及这两个变量的值是否大于32;
  
  7.对位图进行初始化:
  void bitmap_zero(unsigned long *bimap, int nbits)
  {
  //如果位图的长度小于32的话

  if(small_const_nbits(nbits))
  *bitmap = 0UL;
  else
  {         

  int length = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(long);
  memset(bitmap, 0, length);
  }

  }
  

  8.对位图进行填充:
  void bitmap_fill(unsigned long *bitmap, int nbits)
  {
  if( small_const_nbits(nbits) )
  *bitmap = BITS_TO_LONGS(nbits);
  else
  {
  //最后的一个long数组元素可能并没有用完,所以只对用到的进行填充;

  int length = BITS_TO_LONGS(nbits);
  int len = (length - 1) * sizeof(long);
  memset(bitmap, 0xff, len);
  bitmap = BITS_TO_LONGS(nbits);

  }

  }
  

  9.位图的拷贝:
  void bitmap_copy(unsigned long *dest, unsigned long *src, int nbits)
  {
  if( small_const_nbits(nbits) )
  *dest = *src;
  else
  {
  int length = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(long);
  memcpy(dest, src, length);

  }

  }
  

  下面的这些函数只做说明,并不在介绍其是如何实现:
  set_bit(int n, unsigned long *addr) //将addr位图中的第n位设置为1;
  clear_bit(int n, unsigned long *addr) //将addr位图中的第n位置0;
  change_bit(int n, unsigned long *addr) //将addr位图中的第n位改变,即1变0,0变1;
  test_bit(int n, unsigned long *addr) //测试addr位图中的第n位是否为1;
  test_and_set_bit(int n, unsigned long *addr)//测试addr位图中的第n位是否为1,如果不是
  的话,将其设置为1,其返回值是之前第n位的值;
  test_and_clear_bit(int n, unsigned long *addr);
  test_and_change_bit(int n, unsigned long *addr);
  

  unsigned intfind_first_zero_bit(unsigned long *addr, int size) //在位图addr中,查找第一个为零的比特位,并返回其位置值;
  find_first_bit(unsigned long *addr, int size) //在位图addr中,查找第一个为1的比特位,并返回其位置;
  find_next_zero_bit(unsigned long *addr, int size, int pos) //在位图addr中,从pos开始
  查找下一个为零的比特位,并返回其位置值;
  fine_next_bit(unsigned long *addr, int size, int pos)
  

  对位图进行遍历操作:
  #define for_each_bit(bit, addr, size) \
  for( (bit) = find_firt_bit( (addr), (size) ); \
  (bit) < (size); \
  (bit) = find_next_bit( (addr), (size), (bit)+1 ) )
  

  在linux源代码中关于位图各种操作实现位于: /include/linux/bitmap.h   

  /include/linux/bitops.h
  /lib/bitmap.c
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