golang 线程与通道
首先我们来看线程,在golang里面也叫goroutine在读这篇文章之前,我们需要了解一下并发与并行。golang的线程是一种并发机制,而不是并行。它们之间的区别大家可以上网搜一下,网上有很多的介绍。
下面我们先来看一个例子吧
import(
"fmt"
)
funcmain(){
go fmt.Println("1")
fmt.Println("2")
}
在golang里面,使用go这个关键字,后面再跟上一个函数就可以创建一个线程。后面的这个函数可以是已经写好的函数,也可以是一个匿名函数
funcmain(){
vari=3
go func(a int) {
fmt.Println(a)
fmt.Println("1")
}(i)
fmt.Println("2")
}
上面的代码就创建了一个匿名函数,并且还传入了一个参数i,下面括号里的i是实参,a是形参。
那么上面的代码能按照我们预想的打印1、2、3吗?告诉你们吧,不能,程序只能打印出2。下面我把正确的代码贴出来吧
import(
"fmt"
"time"
)
funcmain(){
var i = 3
go func(a int) {
fmt.Println(a)
fmt.Println("1")
}(i)
fmt.Println("2") time.Sleep(1 * time.Second)
}
我只是在最后加了一行让主线程休眠一秒的代码,程序就会依
次打印出2、3、1。
那为什么会这样呢?因为程序会优先执行主线程,主线程执行完成后,程序会立即退出,没有多余的时间去执行子线程。如果在程序的最后让主线程休眠1秒钟,那程序就会有足够的时间去执行子线程。
线程先讲到这里,下面我们来看看通道吧。
通道又叫channel,顾名思义,channel的作用就是在多线程之间传递数据的。
创建无缓冲channel
chreadandwrite :=make(chan int)
chonlyread := make(
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