iojsioi 发表于 2018-9-20 08:58:17

六、golang中的结构体和方法、接口

  结构体:
  1、用来自定义复杂数据结构
  2、struct里面可以包含多个字段(属性)
  3、struct类型可以定义方法,注意和函数的区分
  4、strucr类型是值类型
  5、struct类型可以嵌套
  6、go语言中没有class类型,只有struct类型
  struct声明:
  type标识符 struct{
  field1 type
  field2 type
  }
  例子:
  type Student struct{
  Name string
  Ageint
  Score int
  }
  struct中字段访问,和其他语言一样,使用点
  例子:
  var stu Student            //拿结构题定义一个变量
  stu.Name=”tony”
  stu.Age=18
  stu.Score=20
  fmt.Printf(“name=%s,age=%d,score=%d”,stu.Name,stu.Age,stu.Sore)
  struct定义的三种形式    初始化的三种方式
  a、var stu Student
  b、var stu *Student=new(Student)
  c、var stu *Student=&Student{}
  其中b和c返回的都是指向结构体的指针,访问形式如下:
  a、stu.Name、stu.Age和stu.Score 或者(*stu).Name、 (*stu).Age等
  如果是指针形式可以用上面的普通的方式访问,其实就自动转化为指针访问的形式
  

package main  

  
import (
  
"fmt"
  
)
  

  
type Student struct{
  
Name string
  
Age int
  
score float32
  
}
  

  
func main(){
  
//声明方式一
  
var stu Student
  

  
stu.Name="hua"
  
stu.Age=18
  
stu.score=80
  

  
//声明方式二
  
var stu1 *Student =&Student{
  
Age:20,
  
Name:"hua",
  
}
  

  
//声明方式三
  
var stu3 =Student{
  
Age:20,
  
Name:"hua",
  
}
  

  
fmt.Printf(stu1.Name)
  
fmt.Printf(stu3.Name)
  
}
  

  

  struct内存布局

  例子:
  

package main  

  
import(
  
"fmt"
  
)
  

  
type Student struct{
  
Name string
  
Age int
  
score float32
  
}
  

  
func main(){
  
var stu Student
  
stu.Name="hua"
  
stu.Age=18
  
stu.score=80
  

  
fmt.Print(stu)
  
fmt.Printf("Name:%p\n",&stu.Name)
  
fmt.Printf("Age:%p\n",&stu.Age)
  
fmt.Printf("score:%p\n",&stu.score)
  
}
  
{hua 18 80}Name:0xc04204a3a0
  
Age:0xc04204a3b0
  
score:0xc04204a3b8
  
这里int32是4字节,64是8字节
  

  

  链表的定义:
  type Student struct{
  name string
  next* Student
  }
  每个节点包含下一个节点的地址,这样把所有的节点串起来,通常把链表中的每一个节点叫做链表头
  遍历到最后一个元素的时候有个特点,就是next这个指针指向的是nil,可以从这个特点来判断是否是链表结束
  单链表的特点:只有一个字段指向后面的结构体
  单链表只能从前往后遍历
  双链表的特点:有两个字段,分别指向前面和后面的结构体
  双链表可以双向遍历
  链表操作:
  1、生成链表及遍历链表操作
  

package main  

  
import (
  
"fmt"
  
)
  

  
type Student struct{
  
Name string
  
Age int
  
Score float32
  
next *Student
  
}
  

  
func main(){
  
var head Student
  
head.Name="hua"
  
head.Age=18
  
head.Score=80
  

  
var stu1 Student
  
stu1.Name="stu1"
  
stu1.Age=20
  
stu1.Score=100
  

  
head.next=&stu1
  

  
//遍历
  
var p *Student=&head   //生成p指针,指向head
  
for p!=nil{         //这里p就是head结构体,所以要从第一个遍历
  
fmt.Println(*p)
  
p=p.next
  
}
  
}
  
D:\project>go build go_dev / example/example3
  

  
D:\project>example3.exe
  
{hua 18 80 0xc042078060}这里第三个值指向的是下一个结构体
  
{stu1 20 100 }
  

  
上面的程序不规范,修改如下:
  
package main
  

  
import (
  
"fmt"
  
)
  

  
type Student struct{
  
Name string
  
Age int
  
Score float32
  
next *Student
  
}
  

  
func trans(p *Student){
  
for p!=nil { //这里p就是head结构体,所以要从第一个遍历
  
fmt.Println(*p)
  
p = p.next
  
}
  
}
  

  
func main(){
  
var head Student
  
head.Name="hua"
  
head.Age=18
  
head.Score=80
  

  
var stu1 Student
  
stu1.Name="stu1"
  
stu1.Age=20
  
stu1.Score=100   //这里默认第二个链表为nil
  

  
head.next=&stu1
  

  
//var p *Student=&head
  
trans(&head) //生成p指针,指向head
  
}
  

  

  插入链表的方法:
  

1、尾部插入法,就在链表的尾部插入结构体  
代码如下:
  
package main
  

  
import(
  
"fmt"
  
)
  

  
type Student struct{
  
Name string
  
Age int
  
Score float32
  
next *Student
  
}
  

  
func trans(p *Student){
  
for p!=nil { //这里p就是head结构体,所以要从第一个遍历
  
fmt.Println(*p)
  
p = p.next
  
}
  
}
  

  
func main() {
  
var head Student
  
head.Name = "hua"
  
head.Age = 18
  
head.Score = 80
  

  
var stu1 Student
  
stu1.Name = "stu1"
  
stu1.Age = 20
  
stu1.Score = 100
  

  
var stu2 Student
  
stu2.Name="stu2"
  
stu2.Age=22
  
stu2.Score=90
  

  
head.next=&stu1
  
stu1.next=&stu2
  
trans(&head)
  

  
}
  
2、尾部循环插入
  
package main
  

  
import (
  
"fmt"
  
"math/rand"
  
)
  

  
type Student struct{
  
Name string
  
Age int
  
Score float32
  
next *Student
  
}
  

  
func trans(p *Student){
  
for p!=nil { //这里p就是head结构体,所以要从第一个遍历
  
fmt.Println(*p)
  
p = p.next
  
}
  
}
  

  
//尾部循环插入数据
  
func trans2(tail *Student){
  
for i:=0;i
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