xq8995209 发表于 2018-9-20 11:25:27

Golang教程:Map

什么是 map?
  Map 是 Go 中的内置类型,它将键与值绑定到一起。可以通过键获取相应的值。

如何创建 map?
  可以通过将键和值的类型传递给内置函数 make 来创建一个 map。语法为:make(mapValueType)。(译者注:map 的类型表示为 mapValueType)例如:
  

personSalary := make(mapint)  

  上面的代码创建了一个名为 personSalary 的 map。其中键的类型为 string,值的类型为 int。
  map 的 0 值为 nil。试图给一个 nil map 添加元素给会导致运行时错误。因此 map 必须通过 make 来初始化(译者注:也可以使用速记声明来创建 map,见下文)。
  

package main  

  
import (
"fmt"  
)
  

  
func main() {
var personSalary mapint  if personSalary == nil {
  fmt.Println("map is nil. Going to make one.")
  personSalary = make(mapint)
  }
  
}
  

  上面的程序中,personSalary 为 nil,因此使用 make 初始化它。程序的输出为:map is nil. Going to make one.

向 map 中插入元素
  插入元素给 map 的语法与数组相似。下面的代码插入一些新的元素给 map personSalary。
  

package main  

  
import (
"fmt"  
)
  

  
func main() {
  personSalary :
= make(mapint)  personSalary[
"steve"] = 12000  personSalary[
"jamie"] = 15000  personSalary[
"mike"] = 9000  fmt.Println(
"personSalary map contents:", personSalary)  
}
  

  上面的程序输出:personSalary map contents: map。
  也可以在声明时初始化一个数组:
  

package main  

  
import (
"fmt"  
)
  

  
func main() {
  personSalary :
= mapint {"steve": 12000,"jamie": 15000,  }
  personSalary[
"mike"] = 9000  fmt.Println(
"personSalary map contents:", personSalary)  
}
  

  上面的程序在声明 personSalary 的同时向其中插入了两个元素。接着插入了一个以 "mike" 为键的元素。程序的输出为:
  

personSalary map contents: map   

  string 并不是可以作为键的唯一类型,其他所有可以比较的类型,比如,布尔类型,整型,浮点型,复数类型都可以作为键。如果你想了解更多关于可比较类型的话,请参阅:http://golang.org/ref/spec#Comparison_operators

访问 map 中的元素
  现在我们已经添加了一些元素给 map,现在让我们学习如何从 map 中提取它们。根据键获取值的语法为:map,例如:
  

package main  

  
import (
"fmt"  
)
  

  
func main() {
  personSalary :
= mapint{"steve": 12000,"jamie": 15000,  }
  personSalary[
"mike"] = 9000  employee :
= "jamie"  fmt.Println(
"Salary of", employee, "is", personSalary)  
}
  

  上面的程序非常简单。员工 jamie 的工资被取出并打印。程序的输出为:Salary of jamie is 15000。
  如果一个键不存在会发生什么?map 会返回值类型的 0 值。比如如果访问了 personSalary 中的不存在的键,那么将返回 int 的 0 值,也就是 0。
  

package main  

  
import (
"fmt"  
)
  

  
func main() {
  personSalary :
= mapint{"steve": 12000,"jamie": 15000,  }
  personSalary[
"mike"] = 9000  employee :
= "jamie"  fmt.Println(
"Salary of", employee, "is", personSalary)  fmt.Println(
"Salary of joe is", personSalary["joe"])  
}
  

  上面的程序输出为:
  

Salary of jamie is 15000  
Salary of joe
is 0  

  上面的程序返回 joe 的工资为 0。我们没有得到任何运行时错误说明键 joe 在 personSalary 中不存在。
  我们如何检测一个键是否存在于一个 map 中呢?可以使用下面的语法:
  

value, ok := map  

  上面的语法可以检测一个特定的键是否存在于 map 中。如果 ok 是 true,则键存在,value 被赋值为对应的值。如果 ok为 false,则表示键不存在。
  

package main  

  
import (
"fmt"  
)
  

  
func main() {
  personSalary :
= mapint{"steve": 12000,"jamie": 15000,  }
  personSalary[
"mike"] = 9000  newEmp :
= "joe"  value, ok :
= personSalaryif ok == true {  fmt.Println(
"Salary of", newEmp, "is", value)  }
else {  fmt.Println(newEmp,
"not found")  }
  

  
}
  

  在上面的程序中,第 15 行,ok 应该为 false 因为 joe 不存在。因此程序的输出为:
  

joe not found  

  range for 可用于遍历 map 中所有的元素(译者注:这里 range 操作符会返回 map 的键和值)。
  

package main  

  
import (
"fmt"  
)
  

  
func main() {
  personSalary :
= mapint{"steve": 12000,"jamie": 15000,  }
  personSalary[
"mike"] = 9000  fmt.Println(
"All items of a map")for key, value := range personSalary {  fmt.Printf(
"personSalary[%s] = %d\n", key, value)  }
  

  
}
  

  上面的程序输出如下:
  

All items of a map  
personSalary
= 9000  
personSalary
= 12000  
personSalary
= 15000  

  值得注意的是,因为 map 是无序的,因此对于程序的每次执行,不能保证使用 range for 遍历 map 的顺序总是一致的。

删除元素
  delete(map, key) 用于删除 map 中的 key。delete 函数没有返回值。
  

package main  

  
import (
"fmt"  
)
  

  
func main() {
  personSalary :
= mapint{"steve": 12000,"jamie": 15000,  }
  personSalary[
"mike"] = 9000  fmt.Println(
"map before deletion", personSalary)  delete(personSalary,
"steve")  fmt.Println(
"map after deletion", personSalary)  

  
}
  

  上面的程序删除以 steve 为键的元素。程序输出为:
  

map before deletion map  
map after deletion map[mike:
9000 jamie:15000]   


map 的大小
  用内置函数 len 获取 map 的大小:
  

package main  

  
import (
"fmt"  
)
  

  
func main() {
  personSalary :
= mapint{"steve": 12000,"jamie": 15000,  }
  personSalary[
"mike"] = 9000  fmt.Println(
"length is", len(personSalary))  

  
}
  

  上面程序中,len(personSalary) 获取 personSalary 的大小。上面的程序输出:length is 3。

map 是引用类型
  与切片一样,map 是引用类型。当一个 map 赋值给一个新的变量,它们都指向同一个内部数据结构。因此改变其中一个也会反映到另一个:
  

package main  

  
import (
"fmt"  
)
  

  
func main() {
  personSalary :
= mapint{"steve": 12000,"jamie": 15000,  }
  personSalary[
"mike"] = 9000  fmt.Println(
"Original person salary", personSalary)  newPersonSalary :
= personSalary  newPersonSalary[
"mike"] = 18000  fmt.Println(
"Person salary changed", personSalary)  
}
  

  上面的程序中,第 14 行,personSalary 赋值给 newPersonSalary。下一行,将 newPersonSalary 中 mike 的工资改为 18000。那么在 personSalary 中 mike 的工资也将变为 18000。程序的输出如下:
  

Original person salary map  
Person salary changed map[jamie:
15000 mike:18000 steve:12000]  

  将 map 作为参数传递给函数也是一样的。在函数中对 map 的任何修改都会影响在调用函数中看到。


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