宇文氏 发表于 2018-9-20 11:44:08

golang基础

package main  import "fmt"
  type USB interface { //定义一个接口:方法的集合
  Name() string //Name方法,返回string
  Connecter   //嵌入Connecter接口,可以使用Connecter方法
  }
  type Connecter interface { //定义另一个接口 Connecter
  Connect() //包含一个接口方法:Connect
  }
  type PhoneConnecter struct { //定义一个结构
  name string //结构包含一个字段
  }
  func (pc PhoneConnecter) Name() string { //为结构定义一个方法,绑定接口
  return pc.name //该方法命名为接口内的字段
  } //返回结构体字段
  func (pc PhoneConnecter) Connect() { //定义结构体另一个方法,与接口另一个方法绑定
  fmt.Println("Connected:", pc.name)
  }
  func main() {
  var a USB                     //定义一个变量为USB接口类型
  a = PhoneConnecter{"htc M10"} //实例化一个结构体,并赋值给变量(接口)USB
  a.Connect()
  Disconnect(a) //接口调用其Connect方法,也是结构方法
  }
  # func Disconnect(usb interface{}) { //集成空接口,也可以实现
  #   if pc, ok := usb.(PhoneConnecter); ok { //传入结构体,判断赋值是否成功
  #       fmt.Println("Disconnected:", pc.name)
  #       return
  #   }
  #   fmt.Println("UNknown device.")
  #   }
  //通过switch判断接口类型:type...switch用法
  func Disconnect(usb interface{}) { //集成空接口,也可以实现
  switch v := usb.(type) {
  case PhoneConnecter:
  fmt.Println("Disconnected:", v.name)
  default:
  fmt.Println("UNknown device.")
  }
  }
  /*输出
  Connect: htc M10
  Disconnect:htc M10
  */

页: [1]
查看完整版本: golang基础