plantegg 发表于 2015-4-29 11:47:51

测试 Windows Server 2008 R2 的 MQ

  本帖透过 .NET 代码和 Windows 的图形界面,简单测试 Windows Server 2008 R2 中的 MSMQ (Microsoft Message Queue)。
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  消息队列 (也称为 MQ),让在不同时间运行的应用程序,可在异类网络和可能暂时脱机的系统之间通讯。我们撰写的应用程序,可向队列发送消息,或从队列读取消息。
  消息队列提供了以下好处:

[*]保证消息的传递
[*]高效路由
[*]增强的安全性
[*]基于优先级的消息传递
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  与 Windows Server 2008 R2 / Windows 7 一起发布的 Message Queuing 5.0 中,引入了下列的新功能:

[*]处理大量队列的能力
Message Queuing 5.0 提供了处理大量队列的能力。尽管 Message Queuing 4.0 未对可创建的队列数目实行特定限制,但当有数千个队列时,还是会对性能造成负面影响。特别是将队列加载到内存中时,因队列查找的算法,而大大增加了消息队列服务的启动时间。而对于 Windows Server 2008 R2、Windows 7,已对消息队列在启动时使用的队列查找算法进行了优化,当系统上承载了大量队列时,会显著增加消息队列的启动性能。
  


[*]更安全的身份验证算法
Message Queuing 5.0 支持安全哈希算法 2.0 (SHA2),和 Windows Server 2008 R2 支持的所有高级哈希算法。默认设置为 SHA-2,摘要长度为 512 位。由于 SHA1、消息摘要版本 2 (MD2)、MD4、MD5 和消息验证代码 (MAC) 等算法,被认为不够安全,因此默认情况下,对这些算法的支持在 Message Queuing 5.0 中处于禁用状态。若要启用不够安全的算法,必須自行添加 WeakHashAlgorithms 注册表项。
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  安装消息队列

  执行用户必须要有本地 Administrators 组中的成员身份,或等效身份。

  在 Windows 7 上安装消息队列的步骤:

[*]打开“控制面板”。
[*]单击“程序”,然后在“程序和功能”下,单击“打开或关闭 Windows 功能”。
-或者-
单击“经典视图”,双击“程序和功能”,然后在任务窗格中单击“打开或关闭 Windows 功能”。
[*]依次展开“Microsoft Message Queue (MSMQ) 服务器”、“Microsoft Message Queue (MSMQ) 服务器核心”,然后选中要安装的消息队列功能的复选框。
[*]单击“确定”。
[*]如果系统提示您重新启动计算机,请单击“确定”以完成安装。
  
在 Windows Server 2008 R2 上安装消息队列的步骤:

[*]单击“开始”,依次指向“程序”、“管理工具”,然后单击“服务器管理器”显示服务器管理器。
[*]单击“添加功能”启动“添加功能向导”。
[*]依次展开 MSMQ、“MSMQ 服务”,然后选中要安装的消息队列功能的复选框。
[*]单击“下一步”,然后单击“安装”。
[*]如果系统提示您重新启动计算机,请单击“确定”以完成安装。
  

圖 1 安装过程,以 Windows Server 2008 R2 为例



圖 2 安装过程,以 Windows Server 2008 R2 为例
  
  不同版本的 Windows 支持不同的消息队列功能,下表列出了各版 Windows 7 和 Windows Server 2008 R2 所支持的功能:
  
功能Windows 7
简易版 Windows 7
家庭普通版 Windows 7
家庭高级版 Windows 7
旗舰版 Windows 7
专业版 Windows 7
企业版 Windows Server 2008 R2 所有版本   Microsoft Message Queue (MSMQ)
服务器核心/MSMQ 服务
  支持
  支持
  支持
  支持
  支持
  支持
  支持
  消息队列管理控制台
  支持
  支持
  支持
  支持
  支持
  支持
  支持
  Microsoft Active Directory 域服务
集成/目录服务集成
  不支持
  不支持
  不支持
  支持
  支持
  支持
  支持
  MSMQ HTTP 支持/HTTP 支持
  不支持
  不支持
  支持
  支持
  支持
  支持
  支持
  MSMQ 触发器/消息队列触发器
  支持
  支持
  支持
  支持
  支持
  支持
  支持
  MSMQ DCOM 代理/消息队列
DCOM 代理
  支持
  支持
  支持
  支持
  支持
  支持
  支持
  多播支持/多播支持
  支持
  支持
  支持
  支持
  支持
  支持
  支持
  路由服务
  不支持
  不支持
  不支持
  不支持
  不支持
  不支持
  支持
  
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  只允许队列中经过验证的消息

  创建队列时,默认的权限是每个人都可以向该队列发送消息。若要获取更高的安全性,可更改队列的默认安全权限。也可以在创建队列时指定队列的属性。例如,可以指定只接受经过身份验证的消息。


  以下为只允许在队列中,放置经过身份验证消息的步骤:

[*]打开“计算机管理”。
[*]在控制台树中,右键单击队列。
 位置如下:
  计算机管理/服务和应用程序/消息队列/YourQueueFolder(如“公用队列”或“专用队列”)/YourQueue
[*]单击“属性”。
[*]在“常规”选项卡上,选中“已验证”复选框。

圖 3
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  创建和使用队列

  在 .NET 中,提供了方便我们操作 MSMQ 的 API - System.Messaging,而创建队列可用其中的 MessageQueue.Create。
  Create方法有两个重载:
  1、Message.Create(string path):创建非事务性队列。
  2、Message.Create(string path, bool transactional):指定创建事务性或者非事务性队列。
  
在创建队列时先判断是否已经存在队列,还有就是权限问题。
  
创建各种类别的队列,是通过 path 属性不同的表现来实现:
  1、公用队列:MachineName\QueueName
  2、专用队列:MachineName\Private$\QueueName
  3、日记队列:MachineName\QueueName\Journal$
  4、计算机日记队列:MachineName\Journal$
  5、计算机死信队列:MachineName\Deadletter$
  6、计算机事务性死信队列:MachineName\XactDeadletter$
  
  完整测试代码如下 (VS 2010 / ASP.NET 4.0 + Windows Server 2008 R2):
  

测试代码

using System;
using System.Messaging;
public partial class _Default : System.Web.UI.Page
{
    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    {
    }
    //通过 Create 方法创建新的消息队列
    protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      if (!MessageQueue.Exists(@".\private$\myQueue"))
      {
            using (MessageQueue mq = MessageQueue.Create(@".\private$\myQueue"))
            {
                Response.Write(mq.Label + "");
                Response.Write(mq.Path + "");
                Response.Write(mq.QueueName + "");
                Response.Write(mq.Authenticate + "");
                //在 MSMQ 中消息的大小,默認不能超过 4 MB
                Response.Write(mq.MaximumQueueSize + "");
            }
      }
      else
      {
            Response.Write("myQueue已经存在!");
      }
    }
    //发送消息到队列
    protected void Button2_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      //连接到本地的队列
      MessageQueue myQueue = new MessageQueue(@".\private$\myQueue");
      Message myMessage = new Message();
      myMessage.Body = "「iPad」日本では4月後半発売";    //消息内容
      myMessage.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(string) });
      
      //设置消息发送的优先级别
      //myMessage.Priority = MessagePriority.Highest; //最高消息优先级
      //发送消息到队列中
      myQueue.Send(myMessage);
      myMessage.Dispose();
      myQueue.Dispose();      
    }
    //client-side: 从队列中接收指定的消息
    protected void Button3_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      //连接到本地队列
      MessageQueue myQueue = new MessageQueue(@".\private$\myQueue");
      myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(string) });      
      Message myMessage = null;
      try
      {
            //从队列中接收消息
            //Peek: 返回队列中第一条消息的副本,而不从队列中移除该消息
            //Receive: 接收队列中的第一条消息,但不将它从队列中移除
            //PeekById: 返回具有指定消息标识符的消息的副本,但不从队列中移除消息
            //ReceiveById: 接收匹配给定标识符的消息,并将其从队列中移除
            myMessage = myQueue.Peek();
            string strContext = (string)myMessage.Body; //获取消息的内容
            Response.Write("消息内容为:" + strContext + "");
      }
      catch // (MessageQueueException e)
      {
            Response.Write("error4");
      }
      finally
      {
            myMessage.Dispose();
            myQueue.Dispose();
      }
    }
   
    //获取队列的全部消息
    protected void Button4_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\private$\\myQueue");
      //GetAllMessages: 得到队列中的所有消息
      Message[] myMessage = myQueue.GetAllMessages();
      XmlMessageFormatter formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(string) });
      for (int i = 0; i < myMessage.Length; i++)
      {
            myMessage.Formatter = formatter;
            Response.Write(myMessage.Body.ToString() + "");
      }
               
      myQueue.Dispose();
    }
    //清空指定队列的消息
    protected void Button5_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      MessageQueue myQueue = new MessageQueue(@".\private$\myQueue");
      myQueue.Purge();      //删除此队列中包含的所有消息
      //删除服务器上的队列
      //MessageQueue.Delete(@".\private$\myQueue");

      myQueue.Dispose();
    }
}
  
  

  图 4 执行结果


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  事务性消息处理

  在 MSMQ 中利用事务性处理,可以确保事务中的消息按照顺序传送,只传送一次,并且从目的队列成功地被检索。
  若要发送或接收消息时加入事务,可以使用 MessageQueueTransaction 类以创建事务,并将其传递到 MessageQueue.Send 方法或 MessageQueue.Receive 方法 。
  
  启动了事务后的消息发送代码:


MessageQueueTransaction myTransaction = new MessageQueueTransaction();
myTransaction.Begin();
//发送消息到队列中
myQueue.Send(myMessage, myTransaction);
myTransaction.Commit();  
  启动了事务后的消息读取代码:


if (myQueue.Transactional)
{
    MessageQueueTransaction myTransaction = new MessageQueueTransaction();
    myTransaction.Begin();
    //从队列中接收消息
    Message myMessage = myQueue.Receive(myTransaction);
    string context = myMessage.Body as string; //获取消息的内容
    myTransaction.Commit();
}
  
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  参考文章:

   使用消息组件
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/be74twsx.aspx
MessageQueue 成员
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.messaging.messagequeue_members.aspx

   MessageQueueTransaction 类
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.messaging.messagequeuetransaction.aspx

   博客园里数十篇文章
http://www.iyunv.com/beniao/archive/2008/06/26/1229934.html
http://www.iyunv.com/beniao/archive/2008/06/28/1230311.html
http://www.iyunv.com/frank_xl/archive/2009/02/09/1387125.html
http://www.iyunv.com/Henllyee/archive/2009/02/28/1400582.html
http://www.iyunv.com/jiekeng/articles/511303.html
http://www.iyunv.com/neozhu/category/18481.html
http://www.iyunv.com/rickie/category/13595.html
  其他高手的文章...
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