shisgmei 发表于 2015-5-23 07:35:00

重新想象 Windows 8 Store Apps (23)

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重新想象 Windows 8 Store Apps (23) - 文件系统: 文本的读写, 二进制的读写, 流的读写, 最近访问列表和未来访问列表  
作者:webabcd

介绍
重新想象 Windows 8 Store Apps 之 文件系统


[*]演示如何读写文本数据
[*]演示如何读写二进制数据
[*]演示如何读写流数据
[*]演示如何读写“最近访问列表”和“未来访问列表”
  
示例
1、演示如何读写文本数据
FileSystem/ReadWriteText.xaml.cs



/*
* 演示如何读写文本数据
* 注:如果需要读写某扩展名的文件,需要在 Package.appxmanifest 增加“文件类型关联”声明,并做相应的配置
*
* StorageFolder - 文件夹操作类
*   获取文件夹相关属性、重命名、Create...、Get...等
*
* StorageFile - 文件操作类
*   获取文件相关属性、重命名、Create...、Get...、Copy...、Move...、Delete...、Open...、Replace...等
*   
* FileIO - 用于读写 IStorageFile 对象的帮助类
*   WriteTextAsync() - 将指定的文本数据写入到指定的文件
*   AppendTextAsync() - 将指定的文本数据追加到指定的文件
*   WriteLinesAsync() - 将指定的多行文本数据写入到指定的文件
*   AppendLinesAsync() - 将指定的多行文本数据追加到指定的文件
*   ReadTextAsync() - 获取指定的文件中的文本数据
*   ReadLinesAsync() - 获取指定的文件中的文本数据,返回的是一行一行的数据
*   
* 注:WinRT 中的关于存储操作的相关类都在 Windows.Storage 命名空间内
*/
using System;
using Windows.Storage;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
namespace XamlDemo.FileSystem
{
public sealed partial class ReadWriteText : Page
{
public ReadWriteText()
{
this.InitializeComponent();
}
private async void btnWriteText_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// 在指定的目录下创建指定的文件
StorageFolder storageFolder = KnownFolders.DocumentsLibrary;
StorageFile storageFile = await storageFolder.CreateFileAsync("webabcdText.txt", CreationCollisionOption.ReplaceExisting);
// 在指定的文件中写入指定的文本
string textContent = "I am webabcd";
await FileIO.WriteTextAsync(storageFile, textContent, Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding.Utf8);
lblMsg.Text = "写入成功";
}
private async void btnReadText_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// 在指定的目录下获取指定的文件
StorageFolder storageFolder = KnownFolders.DocumentsLibrary;
StorageFile storageFile = await storageFolder.GetFileAsync("webabcdText.txt");
if (storageFile != null)
{
// 获取指定的文件中的文本内容
string textContent = await FileIO.ReadTextAsync(storageFile, Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding.Utf8);
lblMsg.Text = "读取结果:" + textContent;
}
}
}
}
  
2、演示如何读写二进制数据
FileSystem/ReadWriteBinary.xaml.cs



/*
* 演示如何读写二进制数据
* 注:如果需要读写某扩展名的文件,需要在 Package.appxmanifest 增加“文件类型关联”声明,并做相应的配置
*
* StorageFolder - 文件夹操作类
*   获取文件夹相关属性、重命名、Create...、Get...等
*
* StorageFile - 文件操作类
*   获取文件相关属性、重命名、Create...、Get...、Copy...、Move...、Delete...、Open...、Replace...等
*   
* FileIO - 用于读写 IStorageFile 对象的帮助类
*   WriteBufferAsync() - 将指定的二进制数据写入指定的文件
*   ReadBufferAsync() - 获取指定的文件中的二进制数据
*   
* IBuffer - WinRT 中的字节数组
*   
* 注:WinRT 中的关于存储操作的相关类都在 Windows.Storage 命名空间内
*/
using System;
using Windows.Storage;
using Windows.Storage.Streams;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
namespace XamlDemo.FileSystem
{
public sealed partial class ReadWriteBinary : Page
{
public ReadWriteBinary()
{
this.InitializeComponent();
}
private async void btnWriteBinary_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// 在指定的目录下创建指定的文件
StorageFolder storageFolder = KnownFolders.DocumentsLibrary;
StorageFile storageFile = await storageFolder.CreateFileAsync("webabcdBinary.txt", CreationCollisionOption.ReplaceExisting);
// 将字符串转换成二进制数据,并保存到指定文件
string textContent = "I am webabcd";
IBuffer buffer = ConverterHelper.String2Buffer(textContent);
await FileIO.WriteBufferAsync(storageFile, buffer);
lblMsg.Text = "写入成功";
}
private async void btnReadBinary_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// 在指定的目录下获取指定的文件
StorageFolder storageFolder = KnownFolders.DocumentsLibrary;
StorageFile storageFile = await storageFolder.GetFileAsync("webabcdBinary.txt");
if (storageFile != null)
{
// 获取指定文件中的二进制数据,将其转换成字符串并显示
IBuffer buffer = await FileIO.ReadBufferAsync(storageFile);
string textContent = ConverterHelper.Buffer2String(buffer);
lblMsg.Text = "读取结果:" + textContent;
}
}
}
}
  
3、演示如何读写流数据
FileSystem/ReadWriteStream.xaml.cs



/*
* 演示如何读写流数据
* 注:如果需要读写某扩展名的文件,需要在 Package.appxmanifest 增加“文件类型关联”声明,并做相应的配置
*
* StorageFolder - 文件夹操作类
*   获取文件夹相关属性、重命名、Create...、Get...等
*
* StorageFile - 文件操作类
*   获取文件相关属性、重命名、Create...、Get...、Copy...、Move...、Delete...、Open...、Replace...等
*   
* IBuffer - WinRT 中的字节数组
*
* IInputStream - 需要读取的流
* IOutputStream - 需要写入的流
* IRandomAccessStream - 需要读取、写入的流,其继承自 IInputStream 和 IOutputStream
*
* DataReader - 从数据流中读取数据,即从 IInputStream 读取
*   LoadAsync() - 从数据流中加载指定长度的数据到缓冲区
*   ReadInt32(), ReadByte(), ReadString() 等 - 从缓冲区中读取数据
* DataWriter - 将数据写入数据流,即写入 IOutputStream
*   WriteInt32(), WriteByte(), WriteString() 等 - 将数据写入缓冲区
*   StoreAsync() - 将缓冲区中的数据保存到数据流
*
* StorageStreamTransaction - 用于写数据流到文件的类(具体用法,详见下面的代码)
*   Stream - 数据流(只读)
*   CommitAsync - 将数据流保存到文件
*   
* 注:WinRT 中的关于存储操作的相关类都在 Windows.Storage 命名空间内
*/
using System;
using Windows.Storage;
using Windows.Storage.Streams;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
namespace XamlDemo.FileSystem
{
public sealed partial class ReadWriteStream : Page
{
public ReadWriteStream()
{
this.InitializeComponent();
}
private async void btnWriteStream_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// 在指定的目录下创建指定的文件
StorageFolder storageFolder = KnownFolders.DocumentsLibrary;
StorageFile storageFile = await storageFolder.CreateFileAsync("webabcdStream.txt", CreationCollisionOption.ReplaceExisting);
string textContent = "I am webabcd";
using (StorageStreamTransaction transaction = await storageFile.OpenTransactedWriteAsync())
{
using (DataWriter dataWriter = new DataWriter(transaction.Stream))
{
// 将字符串写入数据流,然后将数据流保存到文件
                  dataWriter.WriteString(textContent);
transaction.Stream.Size = await dataWriter.StoreAsync();
await transaction.CommitAsync();
lblMsg.Text = "写入成功";
}
}
}
private async void btnReadStream_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// 在指定的目录下获取指定的文件
StorageFolder storageFolder = KnownFolders.DocumentsLibrary;
StorageFile storageFile = await storageFolder.GetFileAsync("webabcdStream.txt");
if (storageFile != null)
{
using (IRandomAccessStream randomStream = await storageFile.OpenAsync(FileAccessMode.Read))
{
using (DataReader dataReader = new DataReader(randomStream))
{
ulong size = randomStream.Size;
if (size0)
{
// 通过 token 值,从“最近访问列表”中获取文件对象
AccessListEntry entry = entries;
StorageFile storageFile = await StorageApplicationPermissions.MostRecentlyUsedList.GetFileAsync(entry.Token);
string textContent = await FileIO.ReadTextAsync(storageFile);
lblMsg.Text = "MostRecentlyUsedList 的第一个文件的文本内容:" + textContent;
}
else
{
lblMsg.Text = "最近访问列表中无数据";
}
}
private async void btnGetFutureAccessList_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
AccessListEntryView entries = StorageApplicationPermissions.FutureAccessList.Entries;
if (entries.Count > 0)
{
// 通过 token 值,从“未来访问列表”中获取文件对象
AccessListEntry entry = entries;
StorageFile storageFile = await StorageApplicationPermissions.FutureAccessList.GetFileAsync(entry.Token);
string textContent = await FileIO.ReadTextAsync(storageFile);
lblMsg.Text = "FutureAccessList 的第一个文件的文本内容:" + textContent;
}
else
{
lblMsg.Text = "未来访问列表中无数据";
}
}
}
}
  
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