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重新想象 Windows 8 Store Apps (23) - 文件系统: 文本的读写, 二进制的读写, 流的读写, 最近访问列表和未来访问列表   
作者:webabcd 
 
介绍 
重新想象 Windows 8 Store Apps 之 文件系统 
 
 
- 演示如何读写文本数据
 
 - 演示如何读写二进制数据
 
 - 演示如何读写流数据
 
 - 演示如何读写“最近访问列表”和“未来访问列表”
 
     
示例 
1、演示如何读写文本数据 
FileSystem/ReadWriteText.xaml.cs 
 
 
 
/* 
* 演示如何读写文本数据 
* 注:如果需要读写某扩展名的文件,需要在 Package.appxmanifest 增加“文件类型关联”声明,并做相应的配置 
*  
* StorageFolder - 文件夹操作类 
*     获取文件夹相关属性、重命名、Create...、Get...等 
*  
* StorageFile - 文件操作类 
*     获取文件相关属性、重命名、Create...、Get...、Copy...、Move...、Delete...、Open...、Replace...等 
*      
* FileIO - 用于读写 IStorageFile 对象的帮助类 
*     WriteTextAsync() - 将指定的文本数据写入到指定的文件 
*     AppendTextAsync() - 将指定的文本数据追加到指定的文件 
*     WriteLinesAsync() - 将指定的多行文本数据写入到指定的文件 
*     AppendLinesAsync() - 将指定的多行文本数据追加到指定的文件 
*     ReadTextAsync() - 获取指定的文件中的文本数据 
*     ReadLinesAsync() - 获取指定的文件中的文本数据,返回的是一行一行的数据 
*      
* 注:WinRT 中的关于存储操作的相关类都在 Windows.Storage 命名空间内 
*/ 
using System; 
using Windows.Storage; 
using Windows.UI.Xaml; 
using Windows.UI.Xaml.Controls; 
namespace XamlDemo.FileSystem 
{ 
public sealed partial class ReadWriteText : Page 
{ 
public ReadWriteText() 
{ 
this.InitializeComponent(); 
} 
private async void btnWriteText_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e) 
{ 
// 在指定的目录下创建指定的文件 
StorageFolder storageFolder = KnownFolders.DocumentsLibrary; 
StorageFile storageFile = await storageFolder.CreateFileAsync("webabcdText.txt", CreationCollisionOption.ReplaceExisting); 
// 在指定的文件中写入指定的文本 
string textContent = "I am webabcd"; 
await FileIO.WriteTextAsync(storageFile, textContent, Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding.Utf8); 
lblMsg.Text = "写入成功"; 
} 
private async void btnReadText_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e) 
{ 
// 在指定的目录下获取指定的文件 
StorageFolder storageFolder = KnownFolders.DocumentsLibrary; 
StorageFile storageFile = await storageFolder.GetFileAsync("webabcdText.txt"); 
if (storageFile != null) 
{ 
// 获取指定的文件中的文本内容 
string textContent = await FileIO.ReadTextAsync(storageFile, Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding.Utf8); 
lblMsg.Text = "读取结果:" + textContent; 
} 
} 
} 
} 
   
2、演示如何读写二进制数据 
FileSystem/ReadWriteBinary.xaml.cs 
 
 
 
/* 
* 演示如何读写二进制数据 
* 注:如果需要读写某扩展名的文件,需要在 Package.appxmanifest 增加“文件类型关联”声明,并做相应的配置 
*  
* StorageFolder - 文件夹操作类 
*     获取文件夹相关属性、重命名、Create...、Get...等 
*  
* StorageFile - 文件操作类 
*     获取文件相关属性、重命名、Create...、Get...、Copy...、Move...、Delete...、Open...、Replace...等 
*      
* FileIO - 用于读写 IStorageFile 对象的帮助类 
*     WriteBufferAsync() - 将指定的二进制数据写入指定的文件 
*     ReadBufferAsync() - 获取指定的文件中的二进制数据 
*      
* IBuffer - WinRT 中的字节数组 
*      
* 注:WinRT 中的关于存储操作的相关类都在 Windows.Storage 命名空间内 
*/ 
using System; 
using Windows.Storage; 
using Windows.Storage.Streams; 
using Windows.UI.Xaml; 
using Windows.UI.Xaml.Controls; 
namespace XamlDemo.FileSystem 
{ 
public sealed partial class ReadWriteBinary : Page 
{ 
public ReadWriteBinary() 
{ 
this.InitializeComponent(); 
} 
private async void btnWriteBinary_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e) 
{ 
// 在指定的目录下创建指定的文件 
StorageFolder storageFolder = KnownFolders.DocumentsLibrary; 
StorageFile storageFile = await storageFolder.CreateFileAsync("webabcdBinary.txt", CreationCollisionOption.ReplaceExisting); 
// 将字符串转换成二进制数据,并保存到指定文件 
string textContent = "I am webabcd"; 
IBuffer buffer = ConverterHelper.String2Buffer(textContent); 
await FileIO.WriteBufferAsync(storageFile, buffer); 
lblMsg.Text = "写入成功"; 
} 
private async void btnReadBinary_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e) 
{ 
// 在指定的目录下获取指定的文件 
StorageFolder storageFolder = KnownFolders.DocumentsLibrary; 
StorageFile storageFile = await storageFolder.GetFileAsync("webabcdBinary.txt"); 
if (storageFile != null) 
{ 
// 获取指定文件中的二进制数据,将其转换成字符串并显示 
IBuffer buffer = await FileIO.ReadBufferAsync(storageFile); 
string textContent = ConverterHelper.Buffer2String(buffer); 
lblMsg.Text = "读取结果:" + textContent; 
} 
} 
} 
} 
   
3、演示如何读写流数据 
FileSystem/ReadWriteStream.xaml.cs 
 
 
 
/* 
* 演示如何读写流数据 
* 注:如果需要读写某扩展名的文件,需要在 Package.appxmanifest 增加“文件类型关联”声明,并做相应的配置 
*  
* StorageFolder - 文件夹操作类 
*     获取文件夹相关属性、重命名、Create...、Get...等 
*  
* StorageFile - 文件操作类 
*     获取文件相关属性、重命名、Create...、Get...、Copy...、Move...、Delete...、Open...、Replace...等 
*      
* IBuffer - WinRT 中的字节数组 
*  
* IInputStream - 需要读取的流 
* IOutputStream - 需要写入的流 
* IRandomAccessStream - 需要读取、写入的流,其继承自 IInputStream 和 IOutputStream 
*  
* DataReader - 从数据流中读取数据,即从 IInputStream 读取 
*     LoadAsync() - 从数据流中加载指定长度的数据到缓冲区 
*     ReadInt32(), ReadByte(), ReadString() 等 - 从缓冲区中读取数据 
* DataWriter - 将数据写入数据流,即写入 IOutputStream 
*     WriteInt32(), WriteByte(), WriteString() 等 - 将数据写入缓冲区 
*     StoreAsync() - 将缓冲区中的数据保存到数据流 
*  
* StorageStreamTransaction - 用于写数据流到文件的类(具体用法,详见下面的代码) 
*     Stream - 数据流(只读) 
*     CommitAsync - 将数据流保存到文件 
*      
* 注:WinRT 中的关于存储操作的相关类都在 Windows.Storage 命名空间内 
*/ 
using System; 
using Windows.Storage; 
using Windows.Storage.Streams; 
using Windows.UI.Xaml; 
using Windows.UI.Xaml.Controls; 
namespace XamlDemo.FileSystem 
{ 
public sealed partial class ReadWriteStream : Page 
{ 
public ReadWriteStream() 
{ 
this.InitializeComponent(); 
} 
private async void btnWriteStream_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e) 
{ 
// 在指定的目录下创建指定的文件 
StorageFolder storageFolder = KnownFolders.DocumentsLibrary; 
StorageFile storageFile = await storageFolder.CreateFileAsync("webabcdStream.txt", CreationCollisionOption.ReplaceExisting); 
string textContent = "I am webabcd"; 
using (StorageStreamTransaction transaction = await storageFile.OpenTransactedWriteAsync()) 
{ 
using (DataWriter dataWriter = new DataWriter(transaction.Stream)) 
{ 
// 将字符串写入数据流,然后将数据流保存到文件 
                    dataWriter.WriteString(textContent); 
transaction.Stream.Size = await dataWriter.StoreAsync(); 
await transaction.CommitAsync(); 
lblMsg.Text = "写入成功"; 
} 
} 
} 
private async void btnReadStream_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e) 
{ 
// 在指定的目录下获取指定的文件 
StorageFolder storageFolder = KnownFolders.DocumentsLibrary; 
StorageFile storageFile = await storageFolder.GetFileAsync("webabcdStream.txt"); 
if (storageFile != null) 
{ 
using (IRandomAccessStream randomStream = await storageFile.OpenAsync(FileAccessMode.Read)) 
{ 
using (DataReader dataReader = new DataReader(randomStream)) 
{ 
ulong size = randomStream.Size; 
if (size  0) 
{ 
// 通过 token 值,从“最近访问列表”中获取文件对象 
AccessListEntry entry = entries[0]; 
StorageFile storageFile = await StorageApplicationPermissions.MostRecentlyUsedList.GetFileAsync(entry.Token); 
string textContent = await FileIO.ReadTextAsync(storageFile); 
lblMsg.Text = "MostRecentlyUsedList 的第一个文件的文本内容:" + textContent; 
} 
else 
{ 
lblMsg.Text = "最近访问列表中无数据"; 
} 
} 
private async void btnGetFutureAccessList_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e) 
{ 
AccessListEntryView entries = StorageApplicationPermissions.FutureAccessList.Entries; 
if (entries.Count > 0) 
{ 
// 通过 token 值,从“未来访问列表”中获取文件对象 
AccessListEntry entry = entries[0]; 
StorageFile storageFile = await StorageApplicationPermissions.FutureAccessList.GetFileAsync(entry.Token); 
string textContent = await FileIO.ReadTextAsync(storageFile); 
lblMsg.Text = "FutureAccessList 的第一个文件的文本内容:" + textContent; 
} 
else 
{ 
lblMsg.Text = "未来访问列表中无数据"; 
} 
} 
} 
} 
   
OK 
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