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[软件发布] Godot 2.0 发布,跨平台游戏引擎

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发表于 2016-6-3 07:09:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
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                DSC0001.png   Godot 2.0 发布了,该版本值得关注的改进包括:

  •   改进场景实例
  •   场景继承
  •   全新文本场景格式
  •   onready & singletons
  详细介绍请看:http://www.godotengine.org/article/godot-engine-reaches-2-0-stable
  
  Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者声称引擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美。Godot引擎内置了类似Unity的编辑器,GUI工具 包,2D/3D物理支持,支持OpenGL ES 2.0 功能集的3D渲染器,易于学习的语言和API,支持用ASM.js或Google Native Client输出HTML5代码,支持 Linux、Windows和OSX开发平台。
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