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重新想象 Windows 8 Store Apps (48) - 多线程之其他辅助类: SpinWait, SpinLock, Volatile, SynchronizationContext, CoreDispatcher, ThreadLocal, ThreadStaticAttribute   
作者:webabcd 
 
介绍 
重新想象 Windows 8 Store Apps 之 多线程操作的其他辅助类 
 
 
- SpinWait - 自旋等待
 
 - SpinLock - 自旋锁
 
 - volatile - 必在内存
 
 - SynchronizationContext - 在指定的线程上同步数据
 
 - CoreDispatcher - 调度器,用于线程同步
 
 - ThreadLocal - 用于保存每个线程自己的数据
 
 - ThreadStaticAttribute - 所指定的静态变量对每个线程都是唯一的
 
     
示例 
1、演示 SpinWait 的使用 
Thread/Other/SpinWaitDemo.xaml.cs 
 
 
 
/* 
* SpinWait - 自旋等待,一个低级别的同步类型。它不会放弃任何 cpu 时间,而是让 cpu 不停的循环等待 
*  
* 适用场景:多核 cpu ,预期等待时间非常短(几微秒) 
* 本例只是用于描述 SpinWait 的用法,而不代表适用场景 
*/ 
using System; 
using System.Threading; 
using Windows.UI.Xaml.Controls; 
using Windows.UI.Xaml.Navigation; 
namespace XamlDemo.Thread.Other 
{ 
public sealed partial class SpinWaitDemo : Page 
{ 
public SpinWaitDemo() 
{ 
this.InitializeComponent(); 
} 
protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e) 
{ 
lblMsg.Text = DateTime.Now.ToString("mm:ss.fff"); 
SpinWait.SpinUntil( 
() =>  // 以下条件成立时,结束等待 
                { 
return false; 
} 
// 如果此超时时间过后指定的条件还未成立,则强制结束等待 
,1000); 
lblMsg.Text += Environment.NewLine; 
lblMsg.Text += DateTime.Now.ToString("mm:ss.fff"); 
SpinWait.SpinUntil( 
() => // 以下条件成立时,结束等待 
                { 
return DateTime.Now.Second % 2 == 0; 
}); 
lblMsg.Text += Environment.NewLine; 
lblMsg.Text += DateTime.Now.ToString("mm:ss.fff"); 
} 
} 
} 
   
2、演示 SpinLock 的使用 
Thread/Other/SpinLockDemo.xaml.cs 
 
 
 
/* 
* SpinLock - 自旋锁,一个低级别的互斥锁。它不会放弃任何 cpu 时间,而是让 cpu 不停的循环等待,直至锁变为可用为止 
*  
* 适用场景:多核 cpu ,预期等待时间非常短(几微秒) 
* 本例只是用于描述 SpinLock 的用法,而不代表适用场景 
*/ 
using System.Collections.Generic; 
using System.Threading; 
using System.Threading.Tasks; 
using Windows.UI.Xaml.Controls; 
using Windows.UI.Xaml.Navigation; 
namespace XamlDemo.Thread.Other 
{ 
public sealed partial class SpinLockDemo : Page 
{ 
private static int _count; 
public SpinLockDemo() 
{ 
this.InitializeComponent(); 
} 
protected async override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e) 
{ 
SpinLock spinLock = new SpinLock(); 
List tasks = new List(); 
// 一共 100 个任务并行执行,每个任务均累加同一个静态变量 100000 次,以模拟并发访问静态变量的场景 
for (int i = 0; i < 100; i++) 
{ 
Task task = Task.Run( 
() => 
{ 
bool lockTaken = false; 
try 
{ 
// IsHeld - 锁当前是否已由任何线程占用 
// IsHeldByCurrentThread - 锁是否由当前线程占用 
//     要获取 IsHeldByCurrentThread 属性,则 IsThreadOwnerTrackingEnabled 必须为 true,可以在构造函数中指定,默认就是 true 
// 进入锁,lockTaken - 是否已获取到锁 
spinLock.Enter(ref lockTaken); 
for (int j = 0; j < 100000; j++) 
{ 
_count++; 
} 
} 
finally 
{ 
// 释放锁 
if (lockTaken) 
spinLock.Exit(); 
} 
}); 
tasks.Add(task); 
} 
// 等待所有任务执行完毕 
await Task.WhenAll(tasks); 
lblMsg.Text = "count: " + _count.ToString(); 
} 
} 
} 
   
3、演示 volatile 的使用 
Thread/Other/VolatileDemo.xaml 
 
 
 
 
 
 
 
如果编译器认为某字段无外部修改,则为了优化会将其放入寄存器 
 
标记为 volatile 的字段,则必然会被放进内存 
 
编写 Windows Store Apps 后台任务类的时候,如果某个字段会被后台任务的调用者修改的话,就要将其标记为 volatile,因为这种情况下编译器会认为此字段无外部修改 
 
 
 
 
   
4、演示 SynchronizationContext 的使用 
Thread/Other/SynchronizationContextDemo.xaml.cs 
 
 
 
/* 
* SynchronizationContext - 在指定的线程上同步数据 
*     Current - 获取当前线程的 SynchronizationContext 对象 
*     Post(SendOrPostCallback d, object state) - 同步数据到此 SynchronizationContext 所关联的线程上 
*/ 
using System; 
using Windows.System.Threading; 
using Windows.UI.Xaml.Controls; 
using Windows.UI.Xaml.Navigation; 
namespace XamlDemo.Thread.Other 
{ 
public sealed partial class SynchronizationContextDemo : Page 
{ 
System.Threading.SynchronizationContext _syncContext; 
public SynchronizationContextDemo() 
{ 
this.InitializeComponent(); 
// 获取当前线程,即 UI 线程 
_syncContext = System.Threading.SynchronizationContext.Current; 
ThreadPoolTimer.CreatePeriodicTimer( 
(timer) => 
{ 
// 在指定的线程(UI 线程)上同步数据 
                   _syncContext.Post( 
(ctx) => 
{ 
lblMsg.Text = DateTime.Now.ToString("mm:ss.fff"); 
}, 
null); 
}, 
TimeSpan.FromMilliseconds(100)); 
} 
} 
} 
   
5、演示 CoreDispatcher 的使用 
Thread/Other/CoreDispatcherDemo.xaml.cs 
 
 
 
/* 
* CoreDispatcher - 调度器,用于线程同步 
*/ 
using System; 
using Windows.System.Threading; 
using Windows.UI.Core; 
using Windows.UI.Xaml; 
using Windows.UI.Xaml.Controls; 
namespace XamlDemo.Thread.Other 
{ 
public sealed partial class CoreDispatcherDemo : Page 
{ 
public CoreDispatcherDemo() 
{ 
this.InitializeComponent(); 
// 获取 UI 线程的 CoreDispatcher 
CoreDispatcher dispatcher = Window.Current.Dispatcher; 
ThreadPoolTimer.CreatePeriodicTimer( 
(timer) => 
{ 
// 通过 CoreDispatcher 同步数据 
// var ignored = this.Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, 
var ignored = dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, 
() => 
{ 
lblMsg.Text = DateTime.Now.ToString("mm:ss.fff"); 
}); 
}, 
TimeSpan.FromMilliseconds(100)); 
} 
} 
} 
   
6、演示 ThreadLocal 的使用 
Thread/Other/ThreadLocalDemo.xaml.cs 
 
 
 
/* 
* ThreadLocal - 用于保存每个线程自己的数据,T - 需要保存的数据的数据类型 
*     ThreadLocal(Func valueFactory, bool trackAllValues) - 构造函数 
*         valueFactory - 指定当前线程个性化数据的初始值 
*         trackAllValues - 是否需要获取所有线程的个性化数据 
*     T Value - 当前线程的个性化数据 
*     IList Values - 获取所有线程的个性化数据(trackAllValues == true 才能获取) 
*      
*  
* 注:ThreadStaticAttribute 与 ThreadLocal 的作用差不多 
*/ 
using System; 
using System.Threading; 
using System.Threading.Tasks; 
using Windows.UI.Xaml.Controls; 
using Windows.UI.Xaml.Navigation; 
namespace XamlDemo.Thread.Other 
{ 
public sealed partial class ThreadLocalDemo : Page 
{ 
System.Threading.SynchronizationContext _syncContext; 
public ThreadLocalDemo() 
{ 
this.InitializeComponent(); 
// 获取当前线程,即 UI 线程 
_syncContext = System.Threading.SynchronizationContext.Current; 
} 
protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e) 
{ 
ThreadLocal localThread = new ThreadLocal( 
() => "ui thread webabcd", // ui 线程的个性化数据 
false); 
Task.Run(() => 
{ 
// 此任务的个性化数据 
localThread.Value = "thread 1 webabcd"; 
_syncContext.Post((ctx) => 
{ 
lblMsg.Text += Environment.NewLine; 
lblMsg.Text += ctx.ToString(); 
}, 
localThread.Value); 
}); 
Task.Run(() => 
{ 
// 此任务的个性化数据 
localThread.Value = "thread 2 webabcd"; 
_syncContext.Post((ctx) => 
{ 
lblMsg.Text += Environment.NewLine; 
lblMsg.Text += ctx.ToString(); 
}, 
localThread.Value); 
}); 
lblMsg.Text += localThread.Value; 
} 
} 
} 
   
7、演示 ThreadStaticAttribute 的使用 
Thread/Other/ThreadStaticAttributeDemo.xaml.cs 
 
 
 
/* 
* ThreadStaticAttribute - 所指定的静态变量对每个线程都是唯一的 
*  
*  
* 注:ThreadStaticAttribute 与 ThreadLocal 的作用差不多 
*/ 
using System; 
using System.Threading.Tasks; 
using Windows.UI.Xaml.Controls; 
using Windows.UI.Xaml.Navigation; 
namespace XamlDemo.Thread.Other 
{ 
public sealed partial class ThreadStaticAttributeDemo : Page 
{ 
// 此静态变量对每个线程都是唯一的 
        [ThreadStatic] 
private static int _testValue = 0; 
System.Threading.SynchronizationContext _syncContext; 
public ThreadStaticAttributeDemo() 
{ 
this.InitializeComponent(); 
// 获取当前线程,即 UI 线程 
_syncContext = System.Threading.SynchronizationContext.Current; 
} 
protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e) 
{ 
Task.Run(() => 
{ 
_testValue = 10; 
_syncContext.Post((testValue) => 
{ 
lblMsg.Text += Environment.NewLine; 
// 此 Task 上的 _testValue 的值 
lblMsg.Text += "thread 1 testValue: " + testValue.ToString(); 
}, 
_testValue); 
}); 
Task.Run(() => 
{ 
_testValue = 100; 
_syncContext.Post((testValue) => 
{ 
lblMsg.Text += Environment.NewLine; 
// 此 Task 上的 _testValue 的值 
lblMsg.Text += "thread 2 testValue: " + testValue.ToString(); 
}, 
_testValue); 
}); 
// ui 线程上的 _testValue 的值 
lblMsg.Text = "ui thread testValue: " + _testValue.ToString(); 
} 
} 
} 
   
OK 
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