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  在Windows 8中采用一些新的鼠标事件以替代以前Silverlight的鼠标事件,其常用事件如下: 
  PointerWheelChanged:鼠标中键滑动事件。 
  PointerPressed:鼠标点击下去的时候即触发事件。 
  PointerReleased:鼠标点击下去的时候释放鼠标时触发事件。 
  PointerEntered:鼠标进入有效范围之时触发一次。 
  PointerMoved:鼠标在有效范围之内移动之时触发事件。 
  PointerExited:鼠标退出有效范围之时触发事件。 
  在本文中将通过实例演示各种鼠标事件的响应.下面我们看实例源码如下: 
 
 
 
     
 
 
 
 
 
  其中Xaml.cs后台代码如下, 
 
 
 
    ///  
/// 可用于自身或导航至 Frame 内部的空白页。 
///  
public sealed partial class MainPage : Page 
{ 
public MainPage() 
{ 
this.InitializeComponent(); 
} 
Point start = new Point(); 
///  
/// 在此页将要在 Frame 中显示时进行调用。 
///  
/// 描述如何访问此页的事件数据。Parameter 
/// 属性通常用于配置页。 
protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e) 
{ 
} 
//鼠标中键滑动事件 
private void MainCanvas_PointerWheelChanged(object sender, PointerRoutedEventArgs e) 
{ 
this.tbLabel.Text = "滑动了一次鼠标中箭"; 
} 
//鼠标点击下去的事件 
private void MainCanvas_PointerPressed(object sender, PointerRoutedEventArgs e) 
{ 
start = e.GetCurrentPoint(MainCanvas).Position; 
this.tbLabel.Text = "点击了一次鼠标或者屏幕"; 
} 
//鼠标松键事件 
private void MainCanvas_PointerReleased(object sender, PointerRoutedEventArgs e) 
{ 
Point end = e.GetCurrentPoint(MainCanvas).Position; 
double angle = 0; 
//判断拖动鼠标角度 
if (Math.Abs(end.X - start.X) < 1 && Math.Abs(end.Y - start.Y) < 1) 
{ 
angle = 0; 
} 
else if (end.X > start.X) 
{ 
if (end.Y > start.Y) 
{ 
angle = 360 - Math.Atan((end.Y - start.Y) * 1.0 / (end.X - start.X)) * 180 / Math.PI; 
} 
else 
{ 
angle = Math.Atan((start.Y - end.Y) * 1.0 / (end.X - start.X)) * 180 / Math.PI; 
} 
} 
else if (end.X < start.X) 
{ 
if (end.Y > start.Y) 
{ 
angle = Math.Atan((end.Y - start.Y) * 1.0 / (start.X - end.X)) * 180 / Math.PI + 180; 
} 
else 
{ 
angle = 180 - Math.Atan((start.Y - end.Y) * 1.0 / (start.X - end.X)) * 180 / Math.PI; 
} 
} 
if (angle == 0) 
{ 
this.tbLabel.Text = "点击了一次鼠标或者屏幕"; 
} 
else if (angle >= 45 && angle < 135) 
{ 
this.tbLabelFore.Text = "从下往上"; 
} 
else if (angle  315) 
{ 
this.tbLabelFore.Text = "从左向右滑"; 
} 
else if (angle >= 135 && angle < 225) 
{ 
this.tbLabelFore.Text = "从右向左滑"; 
} 
else if (angle >= 225 && angle < 315) 
{ 
this.tbLabelFore.Text = "从上往下"; 
} 
} 
//鼠标移动事件 
private void MainCanvas_PointerMoved(object sender, PointerRoutedEventArgs e) 
{ 
Point point = e.GetCurrentPoint(MainCanvas).Position; 
this.tbLabel.Text = "鼠标正在移动X:"+point.X+",Y:"+point.Y; 
} 
//鼠标移出范围事件 
private void MainCanvas_PointerExited(object sender, PointerRoutedEventArgs e) 
{ 
this.tbLabelNext.Text = "鼠标移出作用范围"; 
} 
//鼠标进入范围事件 
private void MainCanvas_PointerEntered(object sender, PointerRoutedEventArgs e) 
{ 
this.tbLabelNext.Text = "鼠标进入范围"; 
} 
} 
  下图是效果演示,如需源码请点击 Win8Event.zip 下载. 
 
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